Todavía recuerdo con cariño el pack “Top by Topo” que me regalaron días después de que el Spectrum entrase en mi casa. Las partidas a “Mad Mix Game“, “Wells & Fargo” o “Metropolis” eran especiales no sólo por los juegos en sí, sino por las agradables melodías que nos recibían después de la tediosa carga [...]
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He de reconocer que cuando se dejó caer que Steven Spielberg estaba preparando un título para Wii me esperaba otra cosa, y me decepcioné un poco cuando se anunció que iba a ser un juego de puzzles. No es que este género no me guste -de hecho me encanta-, pero esperaba otra cosa de uno [...]
Por alguna razón, siempre me han encantado los ninjas. De pequeño no me perdía ninguna película en la que aparecieran estos personajes, y siempre me han parecido los personajes más chulos que podían aparecer en un videojuego. Esa fue una de las razones por las que me lancé a escribir un artículo sobre la saga [...]
“Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”… ¿película o videojuego?
Cuando se publicó “Metal Gear” en el verano de 1987, pocos podían sospechar que la obra de Hideo Kojima sería la primera de una larga y respetada saga que se extendería más de veinte años. Cuando los juegos de la época se caracterizaban por la acción directa y los argumentos fáciles, Kojima sorprendió a todos [...]
Varios años después de participar en el desarrollo de joyas como “Blood Money” o “Lemmings“, David Jones creó en 1997, tras un desarrollo de unos 30 meses, uno de los títulos más influyentes de la historia: “Grand Theft Auto“. El juego inicialmente tenía el nombre de “Race-n-Chase” -algo así como “conduce y persigue”-, aunque después [...]



