Hardcore Gamer

De vuelta a casa…

Escrito el 18 de Julio de 2008

Bueno, ayer volvimos de una “escapada” a Fuerteventura, que se completó con una excursión a Lanzarote. La verdad es que el clima fresquito de las islas ha venido de perlas para contrarrestar el calor de Madrid en verano -aunque me han dicho que ha refrescado también-, y de paso ha servido para desconectar un poco.

Por otra parte, al no haber cogido un coche hemos desaprovechado un poco el viaje, pero creo que Fuerteventura tampoco tiene demasiado que ofrecer al turista, a parte de unas playas perfectas para surfistas, mucho ambiente para guiris -la cantidad de extranjeros en Corralejo era sorprendente-, y mucha tranquilidad… en todo, incluyendo el servicio hostelero.

Fuerteventura

Fuerteventura

Fuerteventura

Fuerteventura

Fuerteventura

Fuerteventura

Fuerteventura

Por otra parte, Lanzarote tiene más lugares turísticos, y es que su naturaleza volcánica la convierten en algo especial. Quizás me decepcionaron un poco los Jameos del Agua -me lo habían descrito como algo espectacular, aunque quizás influya la falta de sol ese día-, pero el Parque Nacional de Timanfaya es digno de ver.

Parque Natural de Timanfaya

Parque Natural de Timanfaya

Lanzarote

Lanzarote

Jameos del Agua

Jameos del Agua

Ahora estoy poniéndome al día con los correos, el Google Reader y demás. Para el Lunes prometo poner los resultados del concurso ;)

Dropbox: Tu disco duro virtual

Escrito el 17 de Julio de 2008

Dropbox

Hace unos días, eltercero regaló unas cuantas invitaciones para Dropbox, así que no me lo pensé dos veces, y pedí una. Este tipo de servicios me encantan, y más si son fáciles de usar y son tan útiles como este.

Tras crear una cuenta, instalamos un cliente que arranca en el Inicio, y después de asociarlo con nuestra cuenta, añade un directorio en “Mis Documentos” -llamado “My Dropbox“- que se sincroniza automáticamente con nuestro disco duro virtual de 2GB. De esta manera, arrastrando y soltando ficheros en esa carpeta, se suben automáticamente a Dropbox, y podemos comprobar su estado -si está sincronizado o está en proceso- con un pequeño icono en la esquina inferior izquierda, aunque quizás se echa de menos algún indicador para saber el tiempo que queda.

En la web también tenemos un pequeño gestor para subir y bajar ficheros, algo que vendrá bastante bien si estamos con otro sistema operativo que no sea Windows o Mac OS X -aunque está prevista una versión para Linux-, o si nuestra red tiene un proxy que necesite usuario, ya que de momento no permite conectarse correctamente de esta manera.

También podemos crear carpetas compartidas con otros usuarios, o incluso hacer públicos algunos ficheros. Por ejemplo, este es uno de los ficheros más solicitados del blog: el que tiene todas las imágenes de Ryu’s Form Site… ¡y actualizado!

Bajar Fichero

Tiene buena pinta, ¿verdad? Pues bien, como tengo algunas invitaciones disponibles, a los primeros que comenten -y quieran una cuenta- les daré la invitación correspondiente. Eso sí, tened paciencia, que como dije el otro día, esta semana no voy a estar muy conectado a Internet que digamos ;)

ACTUALIZADO: Ya he enviado todas las invitaciones que tenía… ¡siento no haber tenido para todos! :P

Hideo Kojima y los actores famosos

Escrito el 15 de Julio de 2008

No, no es que el que pobre Hideo tenga flirteos con gente del celuloide, sino que en sus juegos suele utilizar la imagen en algunos actores bastante conocidos. Veamos algunos ejemplos:

“Metal Gear” (MSX2)

Si observamos la portada de este juego, hay algo que nos llama poderosamente la atención si hemos visto “Terminator“:

Metal Gear (MSX2)

Y es que ese Solid Snake es clavadito al protagonista de la peli, interpretado por Michael Biehn:

Michael Biehn (Terminator)

“Metal Gear 2: Solid Snake” (MSX2)

En la segunda entrega, los parecidos son más evidentes, ya que algunos retratos de los protagonistas no dejan lugar a dudas:

Personajes de Metal Gear 2

Lo de Sean Connery (Big Boss) y Albert Einstein (Dr. Petorovich Madnar) salta a la vista, así como Campbell, que es más parecido que nunca al Coronel Truman de “Rambo“. Esta vez, para Snake tomaron como referencia a Mel Gibson, y lo más curioso de todo, es que su imagen fue alterada en la versión que salió en “Metal Gear 3: Subsistence“, para hacerla más fiel a los diseños posteriores de Yoji Shinkawa:

Los dos Snakes

“Snatcher” (PC-8801, MSX2, PC-Engine CD, Mega CD, PlayStation, Saturn)

Este juego toma muchas referencias del ciberpunk, aunque la más clara es “Blade Runner“, lo que se hace notar en la trama, el diseño de la ciudad, los vehículos y en el propio protagonista:

Gillian Seed VS Deckard

Otro detalle curioso es encontrarse con Sting, con la estética que exhibió en la extravagante “Dune” de David Lynch:

Sting en Snatcher

Terminator en SnatcherTerminator” vuelve a tener protagonismo, tal y como vemos en la imagen de la derecha, aunque también aparecen personajes de otras películas.

Por ejemplo, si vamos al bar “Outer Heaven” -curiosa autorreferencia- en la versión occidental de Mega CD, vemos personajes de otros juegos de Konami, sin embargo, en la versión japonesa de PC-Engine CD, salen seres de ciencia ficción… como Alien:

Outer Heaven en Snatcher

“Policenauts” (PC-9821, 3DO, PlayStation, Saturn)

Aunque el argumento tenga poco que ver con “Arma Letal“, está claro que los protagonistas de esta obra de Kojima -que desgraciadamente nunca ha salido de Japón-, son clavaditos a Mel Gibson y a Danny Glover:

Policenauts y Arma Letal

Saga “Metal Gear Solid” (PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, PC)

En esta saga, Kojima ya contaba con el talento de Shinkawa en sus filas, pero eso no quitó que sus protagonistas se basasen en actores reales. Por ejemplo, Mei Ling tiene los rasgos de Shinobu Nakayama, Revolver Ocelot recuerda a Lee Van Cleef, y Decoy Octopus fue modelado a partir de la imagen de Hachirou Tako. Curiosamente, este actor murió antes de que se acabase el juego, y el personaje finalmente no aparece en él con su físico, salvo en el briefing inicial.

Sin embargo, el protagonista recuerda a Snake Plissken de “Escape de Nueva York” -interpretado por Kurt Russell-, y esto es algo que es evidente para los que hayan jugado a “Metal Gear Solid 2“. En la tercera entrega también se nota esta referencia, sobre todo después de que Snake necesite llevar un parche en el ojo:

Snake Pliskin :)

Sin embargo, hay muchos más detalles que demuestran el amor de Kojima por el cine. ¿Os habéis percatado de alguno más? ;)

Hace unos días, recibí un paquete con dos de los productos que distribuye Jolupatech en España: The Shaft y The Game Chamber. El primero es un joystick fabricado por Overline Gaming, diseñado especialmente para los juegos de la consola virtual de Wii. Por otro lado, el segundo accesorio -también de origen estadounidense- está destinado a guardar nuestros juegos de DS, y está fabricado por la empresa Daze Products.

The Shaft

Este joystick está disponible en tres colores -negro, blanco y rosa-, y la muestra que me llegó no era precisamente la más “atractiva” para mi gusto ;)

The Shaft

La primera crítica hay que hacerla a la “caja”, ya que consiste en uno de esos blisters que tienen que abrirse con una cuchilla, y después resultan totalemente inútiles para volver a guardar el contenido. Una vez abierto, nos encontramos con un joystick bastante sólido en apariencia, y con un pequeño manual de instrucciones, aunque lo importante es saber que el mando se comporta como uno de Gamecube.

The Shaft

The Shaft tiene aproximadamente 25 centímetros de ancho, y unos 14 de alto, y su peso de algo más de 400 gramos es perfecto para sujetarlo encima de las piernas sin cansarnos. Eso sí, quizás se echan de menos unas ventosas para poder sujetar el mando a una mesa, sobre todo si lo utilizamos para jugar a algún título de lucha.

Otro de los grandes peros es la longitud del cable, que no llega a los dos metros. En mi caso, eso me impide usarlo en el sofá del salón… si no fuera porque ya tenía un alargador de mandos de Gamecube en casa. Afortunadamente, se pueden conseguir muy baratos en Hardcore-Gamer o en Play-Asia, aunque se echa de menos que un joystick que presume de tener cable para conseguir un mejor tiempo de respuesta, no lo tenga de una longitud adecuada.

The Shaft

En cuanto a la palanca de control y los botones, responden correctamente a nuestras pulsaciones, aunque se echa de menos el tacto de los joystick japoneses. Imagino que para que la palanca funcione correctamente con juegos analógicos, se ha tenido que sacrificar el “tacto” de los joysticks digitales, y al moverla no escuchamos el típico “click” de los microinterruptores de este tipo de palancas.

Los botones son algo duros, y requieren de un esfuerzo relativamente grande para presionarlos. Al principio no es evidente, pero al rato de jugar con un juego que requiera pulsaciones repetitivas como “Gate of Thunder“, notaremos cierto cansancio en la mano derecha… aunque es algo que se puede remediar gracias a la función de Turbo integrada. Por otra parte, el botón Z se encuentra separado de los demás, y hace que jugar con títulos que requieran de su uso -como muchos de Gamecube- sea algo complicado.

The Shaft

Pese a estas críticas, se trata de un producto bastante sólido, y muy adecuado para juegos de lucha. Por ejemplo, aunque todavía no tengo el “Super Smash Bros. Brawl” de Wii, he probado el joystick en Gamecube con “Super Smash Bros. Melee“, y la experiencia ha sido sumamente positiva.

El hecho de funcionar de forma tanto de forma analógica como digital, lo convierten en un mando realmente interesante y versátil, con el incentivo de poder utilizarlo tanto con los juegos de Gamecube, como con los de la consola virtual, así como con todos los de Wii que soporten el mando de Gamecube. Además, existen adaptarores para poder utilizarlo en el PC -es ideal para el MAME-, o incluso en otras consolas.

The Game Chamber

Este accesorio es bastante más modesto, ya que se trata de una caja para guardar nuestros juegos de Nintendo DS.

The Game Chamber

Dentro de la caja, podemos guardar hasta 8 juegos, y gracias a una pegatina que se pone en la parte de abajo, podemos saber qué título ocupa cada casilla de la caja giratoria.

The Game Chamber

La gracia del asunto consiste en que la rueda no gira si no se inserta la tarjeta que se ha extraído, y de esta manera se intenta prevenir la pérdida accidental de nuestros juegos. El problema es que el accesorio es realmente voluminoso, y existen otros similares que ocupan mucho menos para guardar la misma cantidad de juegos. Sin embargo, su uso es realmente sencillo, y también protege bastante bien las tarjetas que estén dentro.

The Game Chamber

Conclusiones

En resumen, dos accesorios interesantes, aunque me duele decir que distan mucho de ser perfectos. En cualquier caso, creo que merecen una oportunidad, sobre todo para agradecer la inciativa y la apuesta que ha hecho Jolupatech acercándolos a nuestro mercado.

Si os interesa The Shaft se puede encontrar por 40€ en diversas tiendas españolas, y The Game Chamber se distribuye en los mismos puntos a un precio recomendado de 14€, estando disponible en los colores plata, azul, y rosa.

Concurso “Jack Keane”

Escrito el 11 de Julio de 2008

Jack Keane: Al Rescate del Imperio Británico

Bueno, un concurso termina y otro empieza… ¿queréis llevaros una copia de “Jack Keane: Al Rescate del Imperio Británico“? Pues lo tenéis realmente fácil ;)

Tenéis hasta el 31 de este mes de Julio para escribir en un comentario el argumento de vuestra aventura gráfica ideal. ¿Quizás un joven que desea ser pirata? ¿O un mago en busca de un hechizo? ¿Puede que alguien en el mundo de los muertos que deba resolver un caso?… Bueno no, esos no valen porque ya existen ;)

El comentario más original y mejor redactado -no quiero dos páginas, pero al menos sí uno o dos párrafos- se lleva completamente gratis un “Jack Keane: Al Rescate del Imperio Británico“, por cortesía de FX Interactive. Así que… ¡dadle al coco!

  • El periodo de participación es desde hoy 11 de Julio de 2008, hasta el 31 de Julio de 2008.
  • Sólo podrán participar -o al menos ganar un premio- los residentes en España.
  • El premio se envía por Correos, y no me hago responsable de su posible extravío.
  • No se pueden cambiar el premio por dinero.

  • Las dudas se resolveran en esta entrada, o escribiéndome a mi correo electrónico:

    Correo Electrónico